Algoria
Le fond (caverne sous-marine) a été modelé grâce à Vistapro. Initialement, j’avais créé une montagne avec des textures désirées, sous un ciel très sombre dans la noirceur. Refaçonné ensuite par Photoshop pour l’ambiance bleue sous-marine aussi réaliste que possible. Une tête en pierre scannée, trouvée dans un ouvrage sur les vestiges étrusques… il fallait que tous les ingrédients se lient dans cette ambiance sous-marine. Pour la nageuse qui remonte vers la surface (ou vers la lumière), elle a été modelée et mise en couleurs avec Photoshop (dessin crayon scanné au départ).
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